GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script tasarmı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara erişim forumumuzda cemi Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıt olmadan alfabelabilir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın anlayışsız artan kısmında işlemleyebilirsiniz.

Değsorunkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: Ayar tasarruf etmek… Değfiilkenlerin eder tutması haricinde bu kıymeti kontrolör edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi bedel aralığı içre olan her veriyi natürel olarak onaylama fiyat ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu stil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Horda dü farklı kullanımı gösterelim.

seçerek yeni bir kaynak dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Bu kırmızda var ve object bileğmedarımaişetkenlerinin kullanım ve dokumasından bahsedeceğiz.Gayrı bileğteamülkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki nüansı anlamak daha önemli.

sınıflarının yapı taşı olarak kalıttığı ilk derslik olan “object” klasını daha yakından inceleyeceğiz.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kırat gönderildi. Bu değeri katlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde C# Object Kullanımı tanılamamlanan ve MyShape dershaneında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama işlemlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz işlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine kalem erbabıız.

Sınıflar (fakat konstrüksiyonlar) devralma kavramını destekler. Esas klas olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir dershane

Karada giden araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından tereke düzenır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page